
《圣歌》(Anthem)就业器的关闭再次激发了对于 BioWare 转型在线就业型游戏失败的热议。该游戏的永恒拥趸们纷纷抒发漫骂,而该项策动资深成立者也站出来讲明了《圣歌》走向失败的原因。
BioWare 元老、《龙腾世纪》聚积主创 Mark Darrah 最近发布了一段对于他在《圣歌》表情资格的详备视频。他在该游戏成立周期的终末 16 个月里担任表情负责东说念主。
在接纳 Destin Legarie 采访时,Darrah 进一步谈到了“圣歌 2.0”(Anthem Next),这是 BioWare 为救援该作而进行的发布后成立打算的代号。“圣歌 2.0”于 2021 年讲求被取消,团队唯唯独小部单干作最终被实装到了《圣歌》中。
Legarie 向 Darrah 提议了一个问题:若是“圣歌 2.0”或然奏凯推出,是否能像《无东说念主深空》那样已毕口碑大逆转?Darrah 回答说念:“是有可能的。”
无东说念主深空
在差评风云爆发后,直到《无东说念主深空NEXT》发布前,Hello Games险些王人莫得再接纳任何媒体的采访。他们用实质行动来对玩家们暗示歉意,而玩家们也给出了积极的修起,这是一个联系于救赎与暖和的故事,亦然《无东说念主星空》值得被记起在游戏史上的第二个情理。
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《无东说念主深空》在发售之初因过度喜悦和实质内容不及而名誉扫地,但 Hello Games 在曩昔十年里合手续发布免费延伸内容,渐渐将其打变成为一款广受怜爱的佳作。
“圣歌 2.0”本可蜕变《圣歌》的行运圣歌
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在前述视频中,Darrah 坚贞地暗示,他以为 EA 取消“圣歌 2.0”的成立是刊行商的一个“造作”。
BioWare 在 2021 年对于“圣歌 2.0”的声明中并未明确指出是谁决定取消的,但你坐窝就能嗅觉到责任室并不整个撑合手这一决定。
“我知说念这会让一直期待咱们更正责任的《圣歌》玩家群体感到失望。对于正在进行出色责任的团队来说,这相似令东说念主颓靡。对我个东说念主(Christian Dailey)而言,《圣歌》是我来到 BioWare 的原因,曩昔两年是我工作生涯中最具挑战性也最有成绩的资格。”
缺憾的是赌钱赚钱app,《圣歌》再也无法翻身,因为游戏仍是遥远停服,而 BioWare 也缩减为仅剩少数中枢成员在成立下一部《质料效应》。《圣歌》的失败可能是导致 BioWare 最终堕入窘境的第一块多米诺骨牌,但我仍但愿这祖传说责任室能已毕传说般的复兴。
圣歌 (Anthem)类型:算作, RPG评分:2.5/5OpenCritic 评分:61/100 (保举率: 13%)刊行日历:2019年2月22日分级:T (青少年)成立商:BioWare刊行商:Electronic Arts
